Kejari Binjai Tetapkan Empat Tersangka Kasus Proyek Fiktif, Satu Ditahan
Binjai(harianSIB.com)Kejaksaan Negeri (Kejari) Binjai kembali menetapkan empat tersangka dalam pengembangan kasus dugaan tindak pidana korup
Medan(harianSIB.com)
Sampoerna Academy kembali menggelar STEAM Expo 2026 bertajuk "Inventing Tomorrow" secara serentak di seluruh kampus pada 30–31 Januari 2026. Kegiatan ini menjadi wadah bagi siswa untuk menampilkan hasil pembelajaran berbasis STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts & Mathematics), sekaligus menegaskan pentingnya transformasi pendidikan yang berpusat pada siswa, bersifat eksploratif dan berorientasi pada solusi nyata.
Berkolaborasi dengan Akademi Ilmuwan Muda Indonesia (ALMI), STEAM Expo 2026 menghadirkan berbagai proyek inovatif yang digagas dan digerakkan langsung oleh siswa.
Principal of Sampoerna Academy Citra Medan, Kelly M. Wailes, menegaskan, tantangan masa depan yang semakin kompleks menuntut lahirnya solusi yang tidak hanya bersumber dari teori, tetapi dari pengalaman belajar nyata siswa.
Baca Juga:

Demonstrasi proyek STEAM Aaron Painan (Siswa Grade 4) yang dinamakan Amphibious Vehicle. Terinspirasi dari bencana yang terjadi di Sumatra, Aaron merancang proyek ini untuk misi penyelamatan dan logistik di daerah banjir maupun terisolir. (Foto: Dok/Sampoerna Academy)
"Inovasi yang digerakkan oleh siswa menjadi penting karena solusi masa depan tidak bisa lahir hanya dari arahan pengajar. Melalui pembelajaran STEAM berbasis proyek, siswa terlibat langsung dalam mengidentifikasi masalah, merancang solusi, bereksperimen, hingga belajar dari kegagalan. Ini membentuk pola pikir inovatif dan tanggung jawab terhadap ide mereka," ujar Kelly.
Setiap tahunnya, siswa Sampoerna Academy ditantang untuk mengembangkan karya secara individu maupun kelompok, dengan sejumlah proyek terpilih dipamerkan dalam STEAM Expo. Mengusung tema "Inventing Tomorrow", pameran ini tidak sekadar menampilkan karya, tetapi juga menghadirkan solusi nyata yang lahir dari proses belajar siswa, guna membentuk generasi inovator dan pemecah masalah masa depan.
Pada STEAM Expo 2026 ini, Sampoerna Academy dan ALMI memperkuat kolaborasi strategis untuk menghadirkan perspektif sains dan riset, sekaligus menjembatani dunia pendidikan dengan komunitas ilmuwan. Kolaborasi ini sejalan dengan misi ALMI dalam membangun budaya ilmiah unggul sejak usia dini.
Perwakilan ALMI, Prof. Dr.phil. Saiful Akmal, M.A, yang juga Direktur International Office Universitas Islam Negeri Ar-Raniry Banda Aceh, menyampaikan, pendidikan STEAM interdisipliner menjadi kebutuhan mendesak untuk mengimbangi kemajuan teknologi dengan nilai etika dan kepedulian lingkungan.
"Pendidikan STEAM diharapkan menjadi solusi jangka panjang untuk membangun ekosistem sains yang reflektif, kolaboratif dan berkeadilan. Kolaborasi ini merupakan langkah konkret untuk membumikan ilmu pengetahuan dan memperkuat dunia pendidikan Indonesia," ujarnya.
Selain berperan sebagai dewan juri, ALMI juga menghadirkan program Scientist Goes to School bertema "Vaccines & Vaccination: Facts and Myths" bersama dr. Harapan, DTM&H, M.InfectDis, PhD. Program ini mengajak siswa memahami isu vaksinasi secara kritis dan berbasis riset.
Tahun ini, STEAM Expo 2026 menampilkan total 707 proyek STEAM, termasuk 183 proyek dari siswa Sampoerna Academy Medan (Citra dan Cipto). Beberapa karya unggulan di antaranya The Anti-Sleep Alarm karya Nalin Baghel (Grade 8) yang dirancang untuk mencegah kecelakaan akibat kantuk saat berkendara, serta Smart Irrigation System karya Phildarren Dominic Woo (Grade 6) yang memanfaatkan sensor untuk penyiraman tanaman otomatis.
Jimmy Ujung, orang tua Phildarren, mengapresiasi proses pembelajaran yang dilalui anaknya. Ia menekankan pentingnya proses, keberanian berinovasi, serta belajar dari kegagalan dalam membangun kepercayaan diri dan ketangguhan anak menghadapi tantangan masa depan.
Sebagai rangkaian kegiatan, Sampoerna Academy juga akan menggelar STEAM Competition 2026 pada 7 Maret 2026 di Sampoerna Academy L'Avenue, Jakarta. Kompetisi ini terbuka bagi siswa dari berbagai sekolah untuk berinovasi melalui pendekatan STEAM.
Kelly berharap, melalui STEAM Expo 2026, siswa Indonesia dapat tumbuh menjadi individu yang kritis, kreatif dan percaya diri, serta mampu melihat tantangan sebagai peluang untuk menciptakan solusi nyata bagi masa depan Indonesia. (*)
Binjai(harianSIB.com)Kejaksaan Negeri (Kejari) Binjai kembali menetapkan empat tersangka dalam pengembangan kasus dugaan tindak pidana korup
Aekkanopan(harianSIB.com)Sebanyak 30 siswa SMA Muhammadiyah 9 Kualuh Hulu diumumkan lulus masuk ke sejumlah institut dan universitas negeri
Medan(harianSIB.com)Payabakung United kembali menunjukkan performa impresif pada ajang Liga 4 Sumatera Utara musim 2025/2026. Pada matchday
Tapteng(harianSIB.com)Pemerintah Kabupaten (Pemkab) Tapanuli Tengah (Tapteng) berkolaborasi dengan mitra pembangunan Wahana Visi Indones
Jakarta(harianSIB.com)Pemerintah resmi menetapkan kebijakan bekerja dari rumah (work from home/WFH) bagi aparatur sipil negara (ASN) selama
Medan(harianSIB.com)Gubernur Sumatera Utara Muhammad Bobby Afif Nasution bersama Wali Kota Medan Rico Tri Putra Bayu Waas meninjau pembangun
Medan(harianSIB.com)Dinas Ketahanan Pangan, Tanaman Pangan dan Hortikultura Sumatera Utara mencatat produksi cabai merah hingga Maret 2026 m
Lubukpakam(harianSIB.com)Bupati Deliserdang, Asri Ludin Tambunan menegaskan, peningkatan kualitas pendidikan harus dimulai dari integritas,
Medan(harianSIB.com)Sejumlah mahasiswa yang tergabung dalam Aliansi Badan Eksekutif Mahasiswa Seluruh Indonesia (BEM SI) Kerakyatan Daerah S
Sibuhuan(harianSIB.com)Aksi pencurian yang menyasar sebuah toko di Pasar Sibuhuan, Kabupaten Padang Lawas (Palas), akhirnya terungkap. Seora
Medan(harianSIB.com)Persidangan dugaan korupsi penjualan aset PTPN kepada pihak Ciputra Land kembali bergulir di PN Medan, Senin (30/3/2026)
Pagarmerbau(harianSIB.com)Hujan disertai angin kencang merusak sekira 43 unit rumah yang tersebar di 3 desa yakni Desa Perbarakan, Desa Jati